「ヒーラーは二度死ぬ」のゲームタイトル画面から選択する「ゲームモード」や「UPGRADE」の詳細や項目内容をちょっとしたコツと一緒にご紹介します。
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ゲームモード
- MAINモード
全25ティア
ヒーラーは二度死ぬのゲーム本編。
まず最初にこのMAINモードでゲームの操作方法やスキルの使い方などを覚えながら、 ゲーム中ヒーラーが使うスキルの強化を行えるUPGRADEで使うためのPPを集めクリアを目指そう。
最後までクリアできなくてもPPを集めることはできるので、気負わずいろいろな操作を試してみよう。
- MAIN EXモード
全25ティア
敵のティア(群れ)出現数や出現順はMAINモードと同じだが、UPGRADEで取得するスキルの成長等が反映されないモード。
スキルやアイテム作成などの駆使も必要だが操作方法やゲーム攻略のコツを会得しているか試されるモード。
- TRIALモード
全40ティア
ランダムに敵が出現するモード。
UPGRADEの内容は反映されるが、ゲームの進行に連れて強くなる敵の強さが著しい。
UPGRADEで十分にスキルのランクアップ等済ませてからチャレンジしたい。
MAINモードやMAIN EXモードである程度操作に慣れてからチャレンジしてみよう。
UPGRADE
- ゲームプレイ終了時に得られるPPを消費してスキルのランクアップ・ボーナス等を獲得できる。
- UPGRADEでのスキル強化はゲーム攻略に必須なので、PPが集まり次第UPGRADEを済ませておきたい。
UPGRADEを行っていくと徐々にゲームの攻略しやすさを実感できるので、ゲームの進行に行き詰ったときは優先してUPGRADEを使ってみよう。 - PPの取得量は、ゲームプレイ1回でのティアの進み具合・経験値取得量・ゲームプレイ中左上に表示される経過日数により増加する。
PPは最大99999まで所持できる。 - すべてのUPGRADEを終了させるとトロフィー【まどろむ修道士】を取得できる。
項目 | 内容 |
『熟達』マナコスト減少 | 経験値取得率上昇スキル『熟達』のマナコストが下がる |
『熟達』再使用時間短縮 | 『熟達』を再び使用可能になるまでの時間が短くなる |
『熟達』効果上昇 | 経験値取得率上昇スキル『熟達』の効果上昇 |
多品種生産 | 前回作成したアイテムとは異なるものを作成すると、経験値の取得率が上がる |
大量生産 | 前回作成したアイテムと同じものを作成すると、まれに素材の一部が還元される |
素材収取 | 敵を一掃した後に素材を手に入れることがある |
再利用 | アイテムを燃やすとまれにその素材の一部が還元される |
燃焼効率改善 | アイテムを燃やしたときの、松明の残り時間が延長される効果が改善され、より長く延焼される |
照明効果改善 | アイテムを燃やしたときの、少しの間視界が明るく効果が改善され、より長く明るくなる |
『慈悲』最大ランク上昇 | 回復スキル『慈悲』の最大ランクが上がる |
『信仰』最大ランク上昇 | 全体回復スキル『信仰』の最大ランクが上がる |
『胆勇』最大ランク上昇 | 強打スキル『胆勇』の最大ランクが上がる |
『信義』最大ランク上昇 | ポーション作成スキル『信義』の最大ランクが上がる |
『庇護』最大ランク上昇 | ダメージ緩衝スキル『庇護』の最大ランクが上がる |
『忠節』最大ランク上昇 | 部位蘇生スキル『忠節』の最大ランクが上がる |
『高潔』最大ランク上昇 | 攻撃力上昇スキル『高潔』の最大ランクが上がる |
『献身』最大ランク上昇 | 体力/マナ変換スキル『献身』の最大ランクが上がる |
オーバキルボーナス | 経験値ボーナス 条件:体力の2倍以上のダメージで敵を倒す |
松明ボーナス | 経験値ボーナス 条件:松明の残りが1本 |
負傷ボーナス | 経験値ボーナス 条件:重症の部位がある |
全快ボーナス | 経験値ボーナス 条件:体力が全快のとき |
前進ボーナス | 経験値ボーナス 条件:各ティアで最初に倒す3体の敵 |
残滅ボーナス | 経験値ボーナス 条件:各ティアで最後に倒す敵 |
レベル上昇時体力回復 | レベルが上がると体力が回復する |
レベル上昇時マナ回復 | レベルが上がるとマナが回復する |
スロースターター | 経験値取得率が100%(1倍)のときにレベルが上がると スキルポイントが2つ手に入る(1度限り) |
スキップ | 途中のティアからスタート可能になる |
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