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【FF9】 アクションアビリティ

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アクションアビリティ

戦闘中使用する技のデータ。
装備によって習得できる技が異なり、装備している状態でAP(アビリティポイント)を集めると技を習得し、装備を外した状態でも習得した技を使用できるようになる。

同じ技を覚える装備を複数装備している状態で戦うと、その技に一戦で手に入るAPは装備してる個数分倍のAPを入手できる。
技の習得状況は装備変更画面から確認できる。

サポートアビリティの『アビリティアップ』を装備しているキャラには、APを2倍入手できるので優先して習得・装備することをおすすめ。

白魔法

ガーネット、エーコ、ベアトリクスが戦闘中に使用する白魔法。
ケアルなどの回復魔法やホーリーはミニマム状態では効果が半減してしまう。
ミニマム状態はエスナや万能薬で解除するか、ミニマムをさらに使うことでも解除できる。

黒魔法

ビビが戦闘中に使用する黒魔法。
白魔法同様にミニマム状態では効果が半減する魔法が多い。
ミニマム状態はエスナや万能薬で解除するか、ミニマムをさらに使うことでも解除できる。

青魔法

クイナが習得する青魔法。
青魔法は対象モンスターのHPが25%以下の状態で『食べる』を使うと覚えることができる。
トランス時の『調理』はHP50%以下で食べることが可能。

召喚

ガーネットとエーコが使用する召喚。
サポートアビリティの【おうえん】を使用すると召喚時の演出が長くなる。
短い演出の召喚と比較して与えるダメージや追加効果が増える。
敵にダメージを与える召喚は、その召喚を習得する宝石を所持しているほどダメージが増加するものが多い。

幻獣

ガーネットのトランス時に使用できるコマンド。
『召喚』を使った後時間経過で自動的に発動する。

秘技

ジタンが戦闘中に使用する技。

裏技

ジタンのトランス中に使用する技。
秘技に習得した技がトランス時に変化する。

魔法剣

スタイナーがトランス中に使用する技。
魔法剣は物理攻撃の扱いだが、プロテスの影響を受けずにダメージを与えることができる。
ビビが魔法剣に使用できる黒魔法を習得すると魔法剣として使用することができる。

ビビの黒魔法をスタイナーの剣で受けて攻撃をするため、パーティーにビビがいなければ魔法剣の使用できない。
※魔法剣に必要なMPはスタイナーのMPのみで、ビビのMPは魔法剣の使用に影響しない。

剣技

スタイナーとベアトリクスが戦闘中に使用する技。

竜技

フライヤが戦闘中に使用する技。
トランスによるコマンドの変化はないが、トランス中の『竜技』の威力が上昇する。

奥義

サラマンダーが戦闘中に使用する技。
トランス中は『奥義』から『絶技』にコマンドが変化する。

絶技

サラマンダーがトランス中に使用する技。
『奥義』の技を習得後、トランス中にそれぞれの技を使用できるようになる。
トランス中の技は『奥義』の技が単体技から全体技に変化し、技名や効果、消費MPには変化が見られない。
※『絶技』の詳細は『奥義』を参照。

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